Level V 10
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level V-10是后室V层群的第10层。

描述

Level V-10是一条无限延伸的现代酒店走廊,走廊铺着图案重复的深蓝色地毯,墙壁是米白色的乙烯基墙纸,头顶排列着发出稳定但光线略显不足的荧光灯的嵌板。

空气中弥漫着一种酒店特有的混合气味——包括清洁剂、地毯除味剂以及一丝若有若无的霉味。背景中持续回荡着低沉的、无处不在的通风系统嗡鸣声,这声音足以掩盖远处的动静,增加了一层不安感。

该层级没有昼夜循环,时间感在此变得模糊。走廊两侧分布着无数编号混乱且无规律的酒店房门。这些门后连接着几种不同类型的房间,其分布似乎是随机的



实体

窃皮者

服务员

外表为穿着标准酒店制服的无面人形实体。它们通常表现为中立,会在走廊中漫无目的地徘徊,有时会清理根本不存在的灰尘。如果被主动攻击或严重阻碍,它们会表现出敌意。

哀悼者

一种被动但令人不安的实体。表现为一个蹲在走廊角落、低声啜泣的人形阴影。它不会主动伤害流浪者,但长时间注视或试图接触它会导致强烈的悲伤、绝望感与幻觉,驱散流浪者靠近。

基地、前哨与社区

由于该层级的不稳定性和实体威胁,目前没有已知的基地、前哨或社区在此建立。

入口与出口

入口

本层级的稳定入口尚未查明。

出口

唯一的稳定出口位于健身房内。在健身房中找到并持续使用一台老式跑步机约50分钟,跑步机前的墙壁会逐渐变得模糊并最终消失,显露出一条通往Level V-16的通道。

有传言称,进入“混乱房间”有时会导致被传送至其他危险的层级,但此方法极度危险且不可靠。


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